
- Oui, au début, ca ressemblait a ca
Années 80, la création graphique sur ordinateur est encore à ses débuts. Motivé par la mode des jeux vidéos qui commencent à percer doucement dans nos maisons (souvenirs d’Amstrad, Atari et autre Amiga), les graphismes des jeux se doivent d’être les plus jolis possible. Hors, à cette époque, point de 3D et autre effets graphiques aux noms barbares. C’est encore l’âge des sprites, du dessin 2D, pixel par pixel, ce que l’on va appeler par la suite : le PixArt.

- Simple, mais efficace
Mais pourquoi parler du PixArt encore actuellement ? Contrairement à ce que l’on pourrais penser, le PixArt n’est pas mort, loin de là même. Non seulement, quelques fous continuent à faire vivre le style, mais également, on n’y pense pas forcement, le PixArt est utilisé dans nos chers sites web, où il permet de simuler des petits effets de profondeur, et cela très facilement.
Je ne souhaite évidement pas donner un cours de PixArt ici, mais peut-être donner envie à certain d’entre vous d’essayer. Apres tout, ce doit être la catégorie de dessin assisté par ordinateur la plus accessible, en effet, le seul programme utilisé est ... Paint (bon, pour ceux qui sont sous Linux, vous avez « The Gimp [1] »). Il suffit ensuite d’avoir quelques notion de 3D (3D isometrique, qui représente le style généralement utilisé) et de laisser libre cours a votre imagination. On ce prend très vite à s’amuser comme un fou.

- Vive les animations
Pour ceux qui souhaitent aller un peu plus loin, quelques exemple qui valent le coup d’œil :
LovePixel : Des fresques gigantesques, a voir absolument.
Mr.Wong : Un concept (le projet est maintenant terminé). Il proposait de construire une tour, où chaque personne pouvait contribuer à faire grimper l’édifice.
Néo (DeviantArt) : Un travail monstrueux !
Fresque : Subway (DeviantArt) : Une des plus belle fresque que j’ai pu voir (attention, plus de 2Mb)
Pour finir, quelques liens vers des tutorials pour la création pixel par pixel :
Pixel.Nascimpact (francais) : Pour les débutant, bien fait.
PixelTutorial (anglais) : Très complet, de la base à l’animation. (notamment pour la création de sprites)
Zoogles (anglais) : Et une dernière référence pour finir.
La Prise éclectique